آموزش کامل ویژوال بیسیک6
فصل اول
آشنایی با محیط ویژوال بیسیک
شئ (object) : اشیاء یک برنامه ویژوال بیسیک را تشکیل می دهند هر شئ دارای سه جنبه زیر است:
1)خاصیت ها (properties) :
خاصیت ها حاوی مشخصات شئ هستند مثلا رنگ زمینه پنجره در خاصیتbackcolor وعنوان پنجره در خاصیت caption قرار دارد که با تغییر مقدار این خاصیت ها مشخصات شئ هم تغییر می کند.
2) رویدادها events :
(keypress): حوادثی هستند که معمولا توسط کاربر رخ میدهند مانند فشردن کلیدی از صفحه کلید .
برای هر رویداد شی زیر برنامه ای وجود دارد مثلا برای رویداد clickروی کلیدcommand1 زیر برنامه ای به شکل زیر وجود دارد :
Sub command1_click()
end sub
با کلیک روی command1 زیر برنامه فوق اجرا می شود و اگر دستوراتی درون آن تایپ شود آن دستورات اجرا میشود.
باید کد ها را در بین کد های فوق قرار داد .
3) متدها (methods) : باعث انجام رفتاری در شئ می شود
مثلا:متد moveباعث حرکت در شئ و newpage باعث تعویض کاغذ در چاپگر می شود
مراحل ایجاد یک برنامه در basic visual:
1:مرحله طراحی : در این مرحله اشیا ء مورد نیاز را از جعبه ابزار انتخاب کرده درون فرم قرار میدهم سپس در پنجره properties خاصیت های آن شئ (مشخصات) را تغییر می دهیم
2: مرحله کد نویسی : در این مرحله رفتار شئ را تعین میکنیم
برای این کار روی شئ مورد نظر دابل کلیک کرده تا ناحیه کدنویسی ظاهر شود
درون رویداد مورد نظر دستورات لازم را تایپ میکنیم
ادامه دارد...